跑跑卡丁車可以說是80、90后的經(jīng)典回憶的作品,跑跑卡丁車也可以說是陪大家度過了趣味童年。給予大家對跑跑卡丁車的喜愛,騰訊最近聯(lián)合世紀(jì)天成聯(lián)手打造手游傳承端游《跑跑卡丁車官方競速版》游戲。游戲延續(xù)經(jīng)典跑跑卡丁車玩法,畫風(fēng)唯美精致,場景賽道都高度還原經(jīng)典端游元素,力致給玩家們原汁原味的游戲體驗(yàn)。你還等什么?趕快前來下載體驗(yàn)吧。
開發(fā)者的話
從2006年3月17號《跑跑卡丁車》國服正式公測到現(xiàn)在,跑跑已經(jīng)陪伴大家走過了12個年頭。
太空蜿蜒跑道上,他俯瞰萬里長城,瞻仰龍之遺跡;
沙漠金字塔下,他用城鎮(zhèn)手指,為她系上森林發(fā)卡;
L1駕照考試,他掉落千次,也要爬起一千零一次;
萌萌的神車熊貓、猝不及防的R博士反向、總是睡不醒的寶寶…
屬于跑跑的回憶,你可曾記得?
數(shù)十萬玩家參與調(diào)研;
數(shù)萬個小時匠心籌備;
數(shù)千次操作手感測試;
數(shù)百個游戲版本打磨;
十二年經(jīng)典完美還原;
只為這一次,給你最暢快的指尖漂移。
轟鳴的引擎,瀟灑的過彎——這里是繁榮山丘,我們等你回家。
游戲詳情
《跑跑卡丁車官方競速版》是由世紀(jì)天成與騰訊合作聯(lián)運(yùn)的3D競速賽車手游。手游傳承端游經(jīng)典世界觀,高度還原操作手感,讓你重溫原汁原味的漂移體驗(yàn)!更有神秘創(chuàng)新玩法,帶你體驗(yàn)多樣化的賽車游戲。轟鳴的引擎,瀟灑的過彎--這里是繁榮山丘,我們等你回家。
游戲特色
1、經(jīng)典賽車 個性車手
尖峰、馬拉松、棉花糖、合金、爆裂……從C1到X不同世代的經(jīng)典車系全面回歸,還有全新酷炫賽車驚喜加入,性能升級,讓你享受多樣駕駛樂趣。寶寶、皮蛋、黑妞等角色也都將閃亮登場,百變裝扮,隨心搭配,屬于自己的個性角色與賽車由你親手打造。
2、主題賽道 升級回歸
在城鎮(zhèn)、太空、森林、沙漠、冰河等不同場景中,高速公路、森林木桶、神秘修道院、城鎮(zhèn)手指等主題賽道將經(jīng)典重現(xiàn)。而全面升級的畫面品質(zhì),更將凸顯變化無窮的全新賽道設(shè)計,讓你在次世代視覺效果下,在風(fēng)馳電摯中同時看到最美麗的賽道風(fēng)景!
3、專業(yè)競速 極致操作
完美繼承端游操作手感,還原真實(shí)賽車樂趣。花樣漂移的流暢銜接,高速過彎一漂到底的極致操作,讓你盡情秀出指尖風(fēng)騷操作,刷新最快圈速。通過判斷路線、把握時機(jī)、控制角度、精準(zhǔn)操作,憑實(shí)力稱霸賽場,體驗(yàn)?zāi)I上腺素激增的極致快感。
4、八人同場 自組賽事
首創(chuàng)八人同場競技,和更多對手極速飆車。既能在趣味道具戰(zhàn)中,與對手斗智斗勇針鋒相對,和好友一起組隊(duì)放倒對手。還能挑戰(zhàn)駕照考試,成為L1頂級駕照大神。更有排位賽、計時賽、搶金幣……超多模式等你探索嗨玩。而游戲更將打造自有的尖端賽事體系,為參賽車手提供豐厚的獎金、獎勵,并以專業(yè)機(jī)位配置、AI算法,為其他玩家打造比肩F1的觀賽體驗(yàn)。
5、全程漂移 流暢爽快
漂移技術(shù)豐富多變,讓拖漂、反向集氣、點(diǎn)漂、最佳化漂移、鏡像漂移、斷漂補(bǔ)氣、點(diǎn)拖集氣等技巧,見證你的每一次超車。全程極限漂移,漂移過程更持久,直線也能漂,一漂到底,突破速度極限,讓人血脈噴張,給你雙倍快感,玩的就是刺激。
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大家好,曾經(jīng)的《跑跑卡丁車》深受上億忠實(shí)用戶熱愛,成了許多玩家心中不可磨滅的青春回憶。這次《跑跑卡丁車官方競速版》手游的再塑,對于制作團(tuán)隊(duì)來說也是一次意義非凡的經(jīng)歷。希望在下面的答案中,能夠解答一些玩家關(guān)心的問題。
Q:很多玩家都希望能夠重溫端游版本帶來的感動與記憶,這次大版本更新后,會有哪些賽道被重制呢?
A:目前已經(jīng)重制了50多條經(jīng)典賽道,包括大家記憶深刻的城鎮(zhèn)高速公路、沙漠金字塔、森林木桶、太空蜿蜒跑道、冰雪企鵝島等等。為了帶給大家原汁原味的賽道體驗(yàn),但又不失當(dāng)代美感,我們翻閱大量端游資料,重制上千張場景原畫,在還原端游賽道的基礎(chǔ)上進(jìn)行了視覺品質(zhì)提升。
Q:手游的賽道難度會和端游保持一致嗎?
A:端游中的簡單賽道,在手游中會作為新手類賽道出現(xiàn)。而像礦山曲折滑坡、太空蜿蜒跑道這種非常經(jīng)典的高難賽道,在手游中同樣具備非常大的挑戰(zhàn)性。端游的賽道梯度設(shè)置久經(jīng)考驗(yàn),而且我們希望帶給玩家原汁原味的體驗(yàn),因此手游的賽道難度基本遵循端游設(shè)定。
Q:除了場景美術(shù)及難度還原端游外,每條賽道中的彎道和機(jī)關(guān),也都會還原嗎?
A:是的。我們設(shè)計團(tuán)隊(duì)中的每個成員,都是端游老玩家,賽道的路點(diǎn)策劃,更是每一條賽道都體驗(yàn)了數(shù)百次。每條賽道初步做完后,賽道測試小組的成員們會在這條賽道上,反復(fù)測試各種車輛的跑法以及賽道的機(jī)關(guān)設(shè)置,并且與端游進(jìn)行對比。
Q:賽道還原時遇到了哪些困難?
A:主要有兩個難點(diǎn),一是場景及畫面的全面升級,二是性能的保障。場景性能優(yōu)化方面,我們研發(fā)了多套實(shí)現(xiàn)方案并配合業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的技術(shù)方案,在保留場景美術(shù)效果前提下對場景做了大量修改,極大優(yōu)化了游戲在手機(jī)上運(yùn)行時的幀率和發(fā)熱等問題。
測試版本非最終效果
Q: 在美術(shù)表現(xiàn)上又有哪些升級呢?
A:有很多,這里可以著重介紹一下游戲里的夜景制作。在夜景制作方面采用了PBR材質(zhì)來表現(xiàn)出一些次世代細(xì)節(jié)效果,這種材質(zhì)通俗來講就是一種基于物理規(guī)律模擬的渲染技術(shù),能讓畫面細(xì)節(jié)的表達(dá)更加真實(shí)。我們還通過Normal map/Specular map/illumin map/Reflection map等特殊貼圖來增加細(xì)節(jié),特別是在做玻璃反射效果的時候,采用了大量的alpha通道來呈現(xiàn),直接使貼圖量翻了一倍。為了讓夜景突出層次感和氛圍感,采用了大量的實(shí)時燈光去計算,調(diào)試完成后bake出最終效果,這塊的工作量也是相當(dāng)龐大的。
測試版本非最終效果
總之,賽道的還原和畫質(zhì)升級,凝結(jié)了賽道美術(shù)團(tuán)隊(duì)的大量心血,非常希望能夠帶給老玩家回歸感,也希望能給新玩家?guī)眢@喜。
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